CSharpFromAntwerp
Welkom
Inleiding
Benodigdheden
Dankwoord
Mee helpen?
Nuttige extras
Oplijsting videos
Semester 1: Programming Principles
H0: Werken met Visual Studio
Introductie tot C#
Werken met Visual Studio
Je eerste programma
Input verwerken met ReadLine
Fouten in je code
Kleuren in Console
_Oefeningen
H1: Variabelen en datatypes
De essentie van C#
Datatypes
Variabelen
Expressies en operators
_Oefeningen
H2: Tekst in code
Strings en chars
Strings samenvoegen
Unicode tonen
Environment bibliotheek
_Oefeningen
H3: Werken met data
Casting, conversie en parsing
Input verwerken en omzetten
Math-library en berekeningen
Random
Debuggen
_Oefeningen
H4: Beslissingen
Beslissingen intro
Booleanse logica en operators
If
Scope van variabelen
enum
Switch
_Oefeningen
Module 1 eindetest
Opgave 1
Opgave 2: vaardigheidsproef deel 19-20
Opgave 3: vaardigheidsproef deel 18-19
Bespreking en oplossing Opgave 2
Bespreking en oplossing Opgave 3
H5: Loops
Loops intro
While en Do While
For
Nesting
Programma flow analyse
_Oefeningen deel 1
_Oefeningen deel 2
_Oefeningen deel 3
H6: Methoden
Methoden intro
Bibliotheken
Geavanceerde methoden
_Oefeningen deel 1
_Oefeningen deel 2
H7: Arrays
Array principes
Werken met arrays
Arrays en methoden
N-dimensionale arrays
_Oefeningen deel 1
_Oefeningen deel 2
Module 2 eindetest
Opgave 1
Opgave 2- vaardigheidsproef mod 2 1819
Oplossing vaardigheidsproef mod 2 1819
Bespreking vaardigheidsproef mod 2 1819
Opgave 3- vaardigheidsproef mod 2 1819 2e kans
Opgave 4- vaardigheidsproef mod 2 1920
Oplossing vaardigheidsproef mod 2 1920
Opgave 5- vaardigheidsproef mod 2 1920 inhaal
Oplossing vaardigheidsproef mod 2 1920 inhaal
Semester 2 : OOP
H8: Klassen en objecten
OOP Intro
Klassen en objecten in C#
Methoden en access modifiers
Properties
DateTime: leren werken met objecten
_Oefeningen
H9: Geheugenmanagement bij klassen
Objecten en methoden
Stack en Heap
Null en NullReferenceException
_Oefeningen
H10: Advanced klassen en objecten
Default Constructors
Overloaded Constructors
Object Initializer Syntax
Static
_Oefeningen
H11: Arrays en klassen
Arrays van objecten
Foreach en var
List
Dictionary
_Oefeningen
Module 3 eindetest
Opgave 1
Opgave 2
Oplossing Opgave 2
Opgave 3 "Corona training"
Oplossing Opgave 3
Opgave vaardigheidsproef mod 3 1819
Bespreking vaardigheidsproef mod 3 1819
H12: Overerving
Overerving intro
Constructors bij overerving
Virtual en override
Base keyword
_Oefeningen
_Corona Missie
H13: Advanced overerving
System.Object
Abstract
_Oefeningen
_Corona Missie
H14: Compositie
Compositie
_Oefeningen
_Corona Missie
H15: Polymorfisme
Polymorfisme
Polymorfisme in de praktijk
Is en As keywords
Objecten vergelijken: alles komt samen
_Oefeningen
_Corona Missie
H16: Interfaces
Interface intro
Interfaces voorbeeld met president
Interfaces in de praktijk
Final chapter: we brengen alles samen
_Oefeningen
_Corona Missie
Module 4 eindetest
Opgave
Opgave vaardigheidsproef 1819 2e kans
Appendix
Ea-ict coding guidelines
Oefeningen kerkhof
Semester 1 appendix
Nice to know stuff
Out en Ref parameters
Jagged arrays
Oplossingen oefeningen
H0 - Werken met VS
H1 - Variabelen en datatypes
H2 - Tekst in code
H3 - Werken met data
H4 - Beslissingen
Module 1 eindetest
H5 - Herhalingen
H6 - Methoden
H7 - Arrays
All-In-Projecten
Overzicht
Console Matrix
Ascii filmpjes maken met loops
Ascii filmpjes maken met methoden
Fun with methods: een verhaalgenerator
Tekst-gebaseerd Maze game
Conway game of life
Semester 2 appendix
Nice to know stuff
Klassen herbruiken
Operator overloading
Expression bodied members
Werken met git (in opbouw)
Spelen met strings
Oplossingen oefeningen
H8 - Klassen en objecten
H9 - Geheugenmanagement bij klassen
H10 - Advanced klassen en objecten
H11 - arrays van klasse
H12 - Overerving
H13 - Advanced Overerving
H14 - Compositie
H15 - Polymorfisme
H16 - Interfaces
Module 4 eindetest
Oplossingen CoronaMissies
H13 Advanced Overerving
H14 Compositie
All-In-Projecten
Overzicht
OO Textbased Game
War Simulator
Map Maker
Magic The Gathering API
Pro (geen leerstof en/of in opbouw)
Bitwise operators
Generics en collections
Generics methoden en types
Generic classes en constraints
Collections
Labo-oefeningen
Exception handling
Werken met exceptions
Waar exceptions plaatsen
Zelf uitzonderingen maken
Events
Events
Chat server
Software engineering
SOLID
Powered by
GitBook
Events
Delegates
Uitleg
Events
Uitleg
results matching "
"
No results matching "
"